lunes, 9 de mayo de 2016

Gwin y finales

ya tenemos las 4 almas que las ponemos en la vasija  para matar a gwin no esw una zona grande pero el jefe hace mucho daño y esta lleno de caballeros negros lo bueno es que a gwin se le puede contraatacar y es mucho mas facil ya que no es tan dificil colarle el parry ademas en esta zona esta la armadura de caballero negro.
Cuando lo matemos tendremos dos finales el primero es el de la hoguera y el segundo el de salir fuera.Por decirlo asi uno es el final malo y otro el bueno

lecho del caos y 4 reyes

L siguiente zona es Ithalit perdida la cual no es nada laverintica simplmente tienes que ir a las ruinas de llos demonios donde iremos a una zona donde hay un demonio cabra mataremos dos jefes y cojeremos un anillo que nos permite caminar por la lava llegaremos al jefe principal lecho del caos alli lo mataremos a base de agilidad ya que hay que matar primero a las dos raizes y luego ir a el centro del arbol y sde un golpe matar al lecho
la siguiente zona y ultima alma de jefe son los 4 reyes que estan en las ruinas de nuevo londo alli no podremos entrar al jefe que esta en un foso sin el pacto de artorias que se consigue matando a sif en el bosque.

nito

Iremos al santuario,Una vez allí, dirígete al cementerio y aparte de enfrentarte a los esqueletos pequeños y grandes, explora bien la zona para recoger todos los objetos si no habías estado aquí antes y baja por las escaleras indicadas hasta abajo de todo para entrar en las Catacumbas.
Lo primero que tienes que tener en cuenta es que los esqueletos de esta zona revivirán constantemente tras “matarlos”, pero no desesperes, hay solución... No paran de revivir por culpa de un nigromante que los controla, así que lo que tienes que hacer es bajar por las escaleras hasta encontrarte con él para matarlo (imagen de arriba a la izquierda, ya lo reconocerás fácilmente entre tanto esqueleto), entonces ya te podrás encargar tranquilamente de los esqueletos. Pues bien, dicho esto, al final del todo (es completamente lineal el camino) te encontrarás con una hoguera, así que descansa en ella y acciona el mecanismo para desbloquear el camino por el que continuar.
no es muy dificil pro en ocasiones podremos perdernos, esto nos llevara al primer jefe molinete el cual es muy facil y os dara el rito del avivado que os permite tener 20 fracos estus, la siguiente zona es la tumba de los gigantes la cual esta muy oscura y necesitareis guiaros por unas luces pequeñas o alumbrar con una cabeza de nigromante.
cuando pasemos la zona llegaremos a nito, el jefe principal, el cual es facil si vas con una arma divina pero si no vas con ella no es tan facil.

Una vez allí, dirígete al cementerio y aparte de enfrentarte a los esqueletos pequeños y grandes, explora bien la zona para recoger todos los objetos si no habías estado aquí antes y baja por las escaleras indicadas hasta abajo de todo para entrar en las Catacumbas.

Fuente: Eliteguias

seath el descamado

Cuando hayamos matado al jefe nos dirigiremos hacia arriba para ver a la princesa, ella nos dara la basija del señor la cual nos permite el teletransporte entre hogueras, pero lo principal ahora es colocarla en el foso que se abrio en el santuario enlace de fuego donde esta una serpiente gigante, nos tiramos por el foso y llegaremos a una zona con una gran puerta donde hay que colocar la vasija del señor, necesitamos 4 almas para desbloquear la puerta las cuales hay que ofrecer a la vasija, se puede ir por orden , pero yo aconsejo ir primero a por seath el descamado en los archivos del duque que esta en el principio de anor londo en una de las primeras salas donde hay 2 gigantes cubriendo unos cofres, pues hay a la derecha hay un camino custodiado por otro gigante en la zona nos encontraremos a 2 jabalies, es una zona en la que tendremos que morir asi que os aconsejo cojer el anillo que hay en uno de los cofres que hay cuando matemos a el principe Richard en la fortaleza de shen, pasareis la zona hasta llegar a una niebla al cruzarla os matara seguro, para eso el anillo, cuando os mate aparecereis en otra zona donde estareis encerrados y tendres que matar a un hombre-serpiente y os dara una llave, bajaremos hasta abajo y subiremos unas escaleras para conseguir una llave en un cofre para abrir una puerta que hay en el final de las escaleras, esto nos llevara a otra zona con muchos secretos, y la siguiente parte, la cueva de cristal la cual la pasaremos sin problema y al final nos enfrentaremos seath el descamado, no se le puede matar hasta que no se destrulla un cristal que hay en un extremos del escenario

miércoles, 4 de mayo de 2016

Anor londo

Cuando matemos al golem de hierro se quedara en el suelo un anillo de luz, si lo tocamos se nos activara la secuencia para ir a la siguiente zona y posiblemente la mas dificil del juego.
Al bajar por las escaleras iniciales te estará esperando un nuevo enemigo, el Centinela, con un gran escudo y una alabarda como arma. Lo mejor es que te centres en él y esperes a que pegue con su escudo, entonces esquívalo y ve rápidamente hacia su espalda para atacarle un par de veces antes de escapar, repitiendo así el proceso hasta matarlo. Dentro del edificio a la izquierda te esperan dos de estos y para no complicarte la vida es mejor que llames su atención disparándole a uno a distancia, lo mates y luego vayas a por el otro (los dos juntos mala idea). Cuando derrotes a esos dos enemigos, en el cofre de la esquina podrás conseguir una “Titanita demonio”.
Ahora sal al exterior por la derecha y antes de nada vamos a entrar en el edificio de la izquierda para descansar en la hoguera y hablar con la Guardiana de Fuego que está allí.
Al salir afuera ve al siguiente edificio de la izquierda en donde te encontrarás con 2 Centinelas; recuerda enfrentarte a ellos de uno en uno. Cuando termines con ellos, ten en cuenta que el cofre de la derecha es falso, así que acaba con él para conseguir una “Alabarda cristal” y luego abre el otro tranquilamente para recoger una “Titanita titilante"
Anor Londo
Al otro centinela que hay cerca puedes matarlo si quieres pero no hace falta, en su lugar sal para afuera y ve por el único camino que queda, el de la parte izquierda, y utiliza el elevador para bajar en él. Entonces baja también por la escalera y cuando llegues al puente te atacará una Gárgola, no es tan difícil como las Gárgola campana pero tampoco te confíes demasiado, en cualquier caso sigue la misma estrategia que con ellas. Al derrotarla, si le cortas la cola podrá soltar un Hacha especial, además también podrá soltar un casco y un escudo de gárgola.  

Gárgola

Pasa por el pequeño túnel que está ahí mismo hasta el otro lado, y aunque parezca que no puedes, sube por ese estrecho camino de tejas hasta arriba de todo y déjate caer al balcón. En el interior del edificio te esperan dos nuevos enemigos, no muy fuertes pero si bastante ágiles y que te lanzarán cuchillos mientras estén a distancia.

Guardián de las PinturasAnor Londo

Sube por la escalerilla hasta la parte de arriba y a lo largo de esas vigas habrá 3 guardianes más, así que acaba con ellos a ser posible a distancia, ya que con lo estrechas que son las vigas podrás caer muy fácilmente sino tienes cuidado.
Anor Londo

Ve por las vigas hasta el fondo y baja por la escalerilla, cruza la niebla y activa el mecanismo que hay enfrente tuyo para que si mueres no tengas que pasar otra vez por las vigas.
Anor Londo

Una vez girado podras accionarlo varias veces para acceder a nuevas zonas de Anor londo para avanzar y llegar al jefe necesitamos dejarlo en una posicion en la que se os quedaran unas grandes escaleras en frente vuestro, Tras derrotar a los dos gigantes frente al portón (que está cerrado), ve por la parte de la derecha de dicho portón y al bajar unas escaleras por la parte derecha te encontrarás con 2 Demonios (hay un tercero tras las escaleras). Con todos ellos eliminados, ve por esa rampa/tejado hasta la siguiente zona, en donde te esperan 2 demonios más.
DemoniosAnor Londo

A continuacion subiremos una rampa por la que tendremos que esquivar a 2 caballeros plateados que nos estaran lanzando flechas que como te den te tiran al suelo y muy posiblemente te maten, una vez arriva tendras que enfrentarte a uno de los caballeros, mi recomendacion es que lo mateis con un contraataque ya que la zona de combate es muy pequeña y es facil caerse, una vez lo matemos cruzaremos una niebla para llegar a la zona en la que hay 2 armaduras, una importante, y la otra no tanto, una es la de havel, y la otra es la de los caballeros plateados, la havel esta ocuta y para acceder a ella en una de las habitaciones tienes que atacar o rodar hacia la pared de una especie de chimenea, en esta zona hay un bug/fallo del juego que nos permite acortar un poco de camino.

El bug se basa en subir unas escaleras circulares hasta que veamos que a nuestra derecha hay un camino el cual nos separa una barandilla, si conseguimos un buen angulo podremos saltarla y acortarnos camino, si no quieres hacerlo simplemente sigue hacia arriva y llegaras a la azotea donde te esperaran mas caballeros, unos cuantos cofres trampa y luego una bajada para llegar a la siguiente zona.
un poco mas adelante habra un herrero el cual nos da la posibilidad de encantar nuestro arma a rayo.





en una gran sala en la que hay dos gigantes mas fuertes que el resto esta el jefe de esta zona, y posiblemente el que mas cabreos hizo, la dificultad del jefe esta en que son dos, el caballero matadragones Ornstein y el verdugo Smough,
Un consejo es que podreis utilizar las columnas para atascarlos, (Ornstein es resistente al rayo).
cuando los matemos subiremos un ascensor y alli esta la princesa-la hija de Gwin la cual os da la basija del señor que os permite teletransportaros en las hogueras




miércoles, 27 de abril de 2016

Fortaleza de shen

La siguiente zona a la que tenéis que ir es a la fortaleza de Shen, esta en la zona de la hoguera del herrero donde hay que atravesar un puente para llegar, es un castillo con numerosas trampas que os impedirá avanzar, es difícil perderse ya que no hay muchos caminos a elegir pero lo cierto es que hay algunos secretos como el anillo de serpiente que aumenta la probabilidad de que los enemigos os dejen objetos, un anillo muy útil para conseguir materiales que sirven para mejorar las armas o conseguir humanidades en las profundidades matando ratas, también en la zona de abajo hay muchos demonios de titanita, en un punto de la fortaleza, por la zona de arriba nos encontramos al príncipe Richard el cual nos da su estoque si lo matamos, un arma de destreza bastante interesante, pero cuidado ya que os puede contraatacar, el jefe de esta zona es el golem de hierro pero antes de enfrentaros haremos dos cosas si somos nuevos que son:
en la puerta para entrar al jefe si miramos en la dirección contraria veremos unas escaleras las cuales nos llevaran a un gigante que nos lanza explosivos que hacen mucho daño, también hay un vendedor, pero tienes que hacer un salto en una pasarela que hay en dirección contraria por donde se va al jefe, si caéis no os matareis siempre y cuando vayáis con la vida al máximo, este vendedor os proporciona titanitas grandes, verdes, y fragmentos, también os venden todos los sets del caballero de catarina, el de acero y la de los balders incluyendo sus respectivos escudos, si vais en dirección a la pasarela que hay a la derecha de el jefe podréis invocar a Tarkus que os sera de gran ayuda, el jefe lo podréis matar a golpes o si tenéis suerte y le pegáis en las piernas podréis tirarlo de la plataforma en la que estáis, cuidado ya que os puede tirar.

Golem de hierro
Príncipe Richard
Tarkus

miércoles, 20 de abril de 2016

ciudad infectada y quelag

Lo próximo que tendríais que hacer seria ir a la ciudad infectada para tocar la segunda campana, hay dos maneras una fácil y otra dificil, la fácil es entrar por detrás a través del valle de dragones, (se necesita llave maestra) al valle de dragones se llega fácilmente por el torreón paralelo al de las ruinas de nuevo londo que se accede por debajo del santuario enlace de fuego, la manera dificil es matando al boquiabierto y con la llave que te de abrir una puerta que esta donde el vendedor de las profundidades y desde allí hacerte la ciudad infectada desde el principio, yo recomiendo entrar por detrás ya que la ciudad infectada es muy dificil.
una vez que hallamos conseguido entrar nos dirigiremos a una zona que parece un nido de arañas y entramos por una cueva que nos llevara al siguiente jefe "Quelag" es un jefe que se os puede complicar ya que no dejara de escupiros lava ademas hace mucho daño cuerpo a cuerpo, de todas maneras si te posicionas bien entre sus piernas (es una araña gigante) no te dará cuando te intente pegar, cuando la consigáis matar es muy importante que toquéis la campana para que así se os active la siguiente zona si continuamos un poco mas adelante os bajando las escaleras os encontrareis a la dama pálida que es la hermana de quelag esta no es mala, no os dañara, es mas podréis hacer un pacto con ella, es muy bueno para piromanticos, si la matáis os dará un alma guardiana de fuego que como ya os explique sirve para mejorar el estus pero si lo hacéis se os desactivara la hoguera de esa zona.