Como ya he mencionado las almas sirven para comprar objetos y también para subir de nivel, a la hora de subir de nivel hay que tener en cuenta algunas cosas, en primer lugar dependiendo de la clase que escojamos nos va a beneficiar mas subirnos unas estadísticas u otras, por ejemplo si nuestra clase es un mago nos beneficia mas subirnos inteligencia o si somos clérigos, fe.
Como vemos en la imagen hay varias estadísticas que de primera mano no sabríamos cual subir, la primera es vitalidad, es para que la barra de vida sea mas grande y así sea mas difícil morir, luego tenemos aprendizaje que solo nos sirve si somos magos, clérigos o piromanticos ya que nos permite tener mas casillas para hechizos. Luego va aguante que nos hace mas grande la barra verde, la cual nos permite esprintar durante mas tiempo o poder llevar armaduras pesadas sin perder mucha movilidad, fuerza es una estadística que nos permite cargar con armas, si un arma pesa mucho, cuando nos la equipemos el personaje la blandirá lenta y torpemente, algo parecido pasa con destreza ya que si el arma nos pide un numero de destreza que no tenemos el personaje no la blandirá torpemente si no que no tendrá nada de daño por lo tanto nos es inservible, de la resistencia no hay mucho que decir, simplemente, si te subes resistencia podrás resistir mejor los golpes, la inteligencia como ya explique es la estadística de los magos y sirve para que los hechizos de estos hagan mas daño,por ultimo esta la fe que es lo mismo que la inteligencia pero para los clérigos.
Estas estadisticas no solo sirven para lo que os acabo de decir, tambien sirven para el escalado del arma, me explico, dependiendo de el arma que lleves en ese momento puede ser que debido a que este encantada o a que el arma sea asi por defecto hacen mas daño dependiendo de las estadisticas, una arma puede escalar con fuerza, destreza, inteligencia y fe y dependiendo de la letra que tenga escala mejor o peor, mas o menos va por orden alfabetico, A escala bastante bien, B no tan bien y asi sucesivamente hasta llegar a G
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